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文章标题:来认识一下腾讯公司特别是它的游戏领域

发布时间: 2019-10-09

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  从主要游戏平台数据得知,2018年的手游和PC游戏营收都有所下降,下降最严重的是PC游戏,比2017年下降了3%,反而腾讯的手游越来越赚钱,像王者荣耀在2018年的全年营收居然高达130亿人民币,堪称全球最吸金的游戏。

  很多游戏玩家天然的就有着社交需求,反之通过社交流量的导入也很容易扶持其自己的游戏产业,因此在最开始的那几年,腾讯依托自己的社交流量,在游戏产业当中可谓“大抄特抄”,众多游戏都败在腾讯的游戏竞争之下,而腾讯呢,也在这条路上越走越远,知道2010年“3Q大战”之后,腾讯的这种流量为王的发展模式才得以改观。

  后来的蓝洞吃鸡大火,腾讯马不停蹄第一时间就将蓝洞收入麾下,并将国内的模仿吃鸡告了个遍,收入蓝洞目的不为了国服吃鸡,其目的更是手游,手游的国际服到达了巅峰,收益总值居然超过王者荣耀成为腾讯旗下收益排行老大。

  腾讯游戏有几亿的中国玩家,充值额自然也就大的惊人,这么多的流量随即如蝴蝶效应般的产生这么高的营业收入,试问哪个国家的游戏公司可以相媲美?


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